Скачать последнюю версию Alien Nations

Alien Nations


Скачать Alien Nations

Alien Nations

Alien Nations (известная также как The Nations) - это смесь градостроительного симулятора и RTS, где вы управляете одной из трёх рас, борющихся за ресурсы на планете, напоминающей Землю. Я прошёл её от начала до конца на всех трёх расах, и сейчас расскажу, что вас ждёт на самом деле, без прикрас.

Сюжет и структура кампании

Сюжет подаётся через короткие заставки-диалоги между миссиями. Игровой мир - это планета, на которой после глобальной катастрофы выжили три расы: люди (Амазонцы), зелёные гуманоиды (Пигмеи) и механические существа (Роботы). Никакого единого спасительного квеста нет. Каждая раса хочет выжить, расширить территорию и уничтожить конкурентов. Кампания за каждую расу состоит из 10 миссий, которые частично пересекаются по картам, но с разных стартовых позиций.

Конкретика по сюжету: в миссии 4 за людей вы должны защитить религиозный центр, который постоянно атакуют роботы с юга. Если храм рухнет - миссия провалена. В миссии 7 за пигмеев вам дают задание собрать 500 единиц еды и 200 золота для постройки «тотема мира», но на карте всего два источника золота, и оба находятся рядом с базами врагов. В финальной миссии за роботов (миссия 10) требуется уничтожить все три базы противников на гигантской карте за 60 минут, иначе включается автоматический отсчёт ядерного взрыва - это жёсткий таймер, о котором игра не предупреждает заранее.

Спойлер финала: после прохождения всех трёх кампаний открывается секретная четвёртая миссия, где все три расы объединяются против пришельцев-захватчиков, которые появляются из кратера в центре карты. Но чтобы её разблокировать, нужно сохранить союзников до конца - в обычных миссиях союзники часто предают, если их база слабее вашей.

Игровой процесс и механики, вызывающие сложности

Базовая механика: добыча ресурсов (еда, камень, дерево, золото, руда), строительство зданий, исследование технологий и создание армии. Каждая раса имеет уникальное дерево технологий и особые юниты. Люди полагаются на оборону и катапульты, пигмеи - на отравленные стрелы и скорость, роботы - на броню и самоисцеление.

Главная проблема новичков - экономический коллапс на 3-4 минуте. Игра не прощает пустых складов. Вот конкретные узкие места и как их проходить:

  • Голод в первые 5 минут. На старте у вас 3 сборщика еды. Игра рекомендует строить фермы, но это ловушка. Фермы дают еду только через 2 минуты после постройки, а за это время ваши рабочие съедают всё, что собрали вручную. Совет: сначала пошлите всех сборщиков на ближайшие ягодные кусты и дичь. Постройте склад (хижину) прямо рядом с источниками еды, чтобы сократить путь. Фермы ставьте только после того, как накопите 60 единиц еды в запасе.
  • Нехватка золота в середине игры. Золотые жилы конечны, а торговля с нейтралами работает только если у вас есть избыток еды. В миссиях, где золото только на вражеской территории, не пытайтесь атаковать в лоб - стройте осадные башни в 2 клетках от границы их базы и обстреливайте жилы, чтобы вражеские шахтёры не могли работать. Затем отправляйте своих рабочих с небольшим эскортом, чтобы они временно добывали, пока вы не вывезете 150-200 золота.
  • Технологическая гонка. Исследование улучшений занимает время и ресурсы. Многие игроки тратят всё на оружие, забывая про улучшение скорости добычи. Приоритет: сначала исследуйте «Эффективный сбор» (снижает время добычи на 20%), потом «Колесо» (увеличивает скорость переноса ресурсов), и только затем боевые апгрейды. В противном случае ваша армия будет сильной, но вы не сможете её прокормить.
  • Миссия 5 за роботов. На карте есть река, которая пересыхает через 8 минут, открывая проход к вражеской базе. Если вы не подготовите армию к этому моменту, противник высылает 15 отборных воинов и уничтожает вашу базу за минуту. Решение: сразу после старта ставьте 2 казармы и производите только пехоту с щитами. Не тратьте ресурсы на катапульты до 7-й минуты. Как только река пересохнет, атакуйте не центральный вход, а пробивайте стену слева - там всего две башни, а не четыре.
  • Дипломатия - ложный путь. В игре есть кнопка «Предложить союз». Она работает только в 3 миссиях из 30. В остальных случаях союзник через 5-10 минут объявляет вам войну, даже если вы даёте ему ресурсы. Поэтому я рекомендую рассматривать всех соседей как врагов и строить стену по периметру своей базы до того, как вы установите первый контакт. Стены в этой игре имеют двойную прочность против стрел, но горят от огненных шаров - ставьте каменные, а не деревянные.
  • Сложность в конце кампании. В миссии 9 у каждой расы появляется супер-юнит: у людей - «Паладин» (требует 200 золота и 100 руды), у пигмеев - «Шаман-призыватель» (призывает медведей), у роботов - «Голиаф» (огромный HP). Эти юниты медленные и стоят дорого. Не стройте больше одного. Используйте их как таран для уничтожения вражеских ворот, а основную армию заводите через пролом. Если супер-юнит погибает, вы теряете 10% от всех ресурсов на складе - это штраф, о котором не сказано в руководстве.

Скрытые механики и баги, которые надо знать

  • Рабочие могут проходить сквозь свои же стены, если кликнуть на точку за стеной дважды подряд - это баг, но он помогает, если вы случайно замуровали шахтёров.
  • Вражеские лучники не стреляют в холмах, если вы ставите свои войска на самый верхний уровень карты. Это можно использовать в миссиях с горным рельефом.
  • Торговец прибывает каждые 3 минуты, но если у вас нет свободного места на складе, он уходит без сделки. Держите 5-10 пустых слотов всегда.
  • При осаде вражеской базы сначала уничтожайте дома - это останавливает производство их рабочих, и враг перестаёт чинить стены.

Вердикт по прохождению

Игру можно пройти за 20-25 часов на одной расе, если вы уже знаете карты. На все три кампании у меня ушло 72 часа с учётом переигровок из-за внезапных таймеров и предательств. Самая лёгкая раса для новичков - люди (у них самые дешёвые стены и еда), самая сложная - пигмеи (их юниты слабые в прямом бою, приходится микроконтролить).

Главный совет, который я могу дать: сохраняйтесь вручную перед каждой миссией и в середине миссии (игра позволяет это делать). В трёх миссиях есть скрытые триггеры, которые активируют волны врагов, когда вы достигаете определённого населения (например, 50 жителей). Если знаете это - не превышайте лимит, пока не построите казармы и не накопите 300 золота на оборону.

Alien Nations - это игра про терпение и расчёт ресурсов, а не про скорость кликов. Если вы готовы переигрывать миссии по 3-4 раза, запоминая расположение жил и время прихода торговцев - она вас затянет надолго. Если вы любите динамичные сражения - эта игра не для вас, потому что армия передвигается медленно, а боевая система основана на вероятности попадания, а не на уроне за клик.


На данной странице Вы можете скачать Alien Nations бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже

Возможные проблемы при скачивании и установке:
  • Ваш антивирус (брандмауэр) может ругаться на таблэтку (кряк) к игре или программе.
  • Советуем отключать его на время скачивания и установки.

  • Информация о торренте:
  • Ничего не вырезано, не перекодировано
  • Обновлено до последней версии
  • Простая и быстрая установка
  • Скриншоты:

       
    Игры 1999 года, Игры от R.G. Механики, Симуляторы/Simulation +

    Скачать Alien Nations.torrent бесплатно
    Статус:✅ Проверено
    Сиды:111
    Пиры: 30
    Размер:593 MB
    Комментарии (0)

    +
    Панель пользователя