Скачать последнюю версию AKAI NOROI
AKAI NOROI
Я прошел AKAI NOROI от начала до финальных титров, и могу сказать точно: это не хоррор про прыгающих из шкафов монстров. Это игра про ритуал, про то, как прошлое вскрывает гнойники настоящего. Сюжет строится вокруг журналистки по имени Мико, которая приезжает в заброшенную горную деревню Хиномори. Её цель - расследовать исчезновение своей старшей сестры, пропавшей здесь пять лет назад во время документирования местных поверий. С первых же минут игра дает понять, что деревня была не просто заброшена - она была стерта с карт ритуально, и любой, кто пытается вспомнить её историю, становится частью новой жертвенной цепи.
Главный антагонист - не призрак в классическом понимании, а сущность, которую местные называли "Акаи Норой" - "Красное Проклятие". Это не имя, а состояние: когда кровь жертвы смешивается с землей в определенной последовательности, дух умершего не уходит, а становится фоновым шумом реальности. Мико быстро узнает, что её сестра не просто исчезла - она попыталась прервать цикл проклятия, но вместо этого запустила его заново. В игре три основные концовки, и ни одна из них не является "хэппи-эндом" в привычном смысле. Либо Мико занимает место сестры, становясь новым якорем проклятия, либо она разрушает деревню физически, но переносит проклятие в город, либо она принимает сущность в себя и становится чем-то средним между живым человеком и ритуальным инструментом. Спойлер: истинная концовка требует собрать все 12 записок погибших жертв и расшифровать их порядок по лунным фазам - без этого финальная сцена просто обрывается на полуслове.
Механики и проблемные участки
Игра представляет собой стелс-экшен с элементами головоломок, но главная сложность не в монстрах, а в системе "Звук-Память". У Мико есть аудиодиктофон, который записывает не только звуки окружения, но и эхо прошлого. Если включить запись в определённой точке, можно услышать диалоги пятилетней давности, которые подсказывают комбинации замков или местоположение скрытых предметов. Однако запись работает только 30 секунд, а после использования требует перезарядки в специальных "тихих зонах" - комнатах без окон, где нет звуковых искажений. Новички часто умирают потому, что включают диктофон в коридоре, где патрулирует сущность, и звук его работы привлекает врага. Совет: никогда не используйте диктофон в помещениях с зеркалами - сущность материализуется мгновенно.
Самый проблемный участок - глава 3, "Школьный подвал". Здесь нужно одновременно избегать трёх патрульных сущностей, каждая из которых реагирует на разный тип сенсоров: одна на движение, вторая на свет, третья на звук. Прохождение этого участка - чистый тайминг. Я прошёл его с пятого раза, и вот рабочая тактика: сначала отключите все фонарики на стенах (их можно разбить камнем, которые лежат в первом коридоре), затем двигайтесь только тогда, когда сущность звука находится в крайней левой точке маршрута - у неё самый большой цикл обхода, примерно 45 секунд. Используйте свечи, разбросанные по полу, как маркеры: если свеча горит ровно, сущность движения не видит вас, если мерцает - она вас засекла, и надо немедленно замереть и не дышать (в игре есть механика задержки дыхания на 10 секунд). Многие игроки застревают на головоломке с пятью статуями в конце этой главы. Подсказка: каждая статуя держит предмет, и их нужно расположить в порядке, обратном тому, как они описаны в дневнике учителя. Если расставить их по часовой стрелке, как написано в подсказке, откроется ловушка и моментальная смерть. Правильный порядок - против часовой, начиная с крайней левой.
Вторая серьёзная сложность - финальный ритуал в храме на горе. Игроку нужно повторить пять шагов ритуала, но игра не подсвечивает активные зоны. Шаги всегда одни и те же: окропить землю (нужно найти воду в трёх сосудах, разбросанных по этажам), зажечь фитиль (спички всегда лежат у алтаря, но их можно подобрать только ДО начала ритуала, иначе они исчезают), произнести имена трёх старших жертв (они написаны на обрывках бумаги под половицами - если не собрать их заранее, имена не активируются), разбить зеркало (только тем молотком, который висит на стене справа, другие предметы не работают) и последнее - отдать часть своей крови. Здесь важный нюанс: полоска здоровья должна быть не меньше 50%, иначе Мико умирает при попытке порезать руку. Если вы пришли к финалу с низким здоровьем, вернуться назад нельзя, игра автоматически загружает последний сейв. Поэтому держите аптечки, их всего пять за всю игру, и не тратьте их на промежуточных стычках, если не упали ниже 30%.
Ещё одна засада - система сохранений. Игра использует редкие автоматические сохранения в начале каждой главы, но ручные сейвы работают только через специальные "зеркала", которые встречаются 4 раза за всю кампанию. Я не использую их впустую. Лучшая тактика: создать ручной сейв перед входом в любое новое здание и перед любым ритуалом. Второй сейв держите на середине главы, потому что некоторые головоломки (например, пазл с колокольчиками в главе 2) не имеют подсказок, и их решение - чистый перебор, который занимает до 20 минут. Если вы умрёте после того, как решили такую головоломку, но не сохранились, придётся перепроходить её заново.
Из полезного: игра позволяет пропускать кат-сцены после первого просмотра, но я бы советовал не пропускать диалоги с торговцем в первой главе - он даёт карту деревни, которая не сохраняется в инвентаре, а отрисовывается в памяти персонажа. Если вы не запомнили её расположение, во второй главе карта исчезает, и вы бродите вслепую. Я перепроходил первую главу трижды, пока не зарисовал карту на листке.
Оружия в игре практически нет. Единственный способ защититься - это временное отвлечение сущностей с помощью брошенных предметов (камни, бутылки). Но у каждой сущности разная реакция: одна бежит на звук, другая - на свет от вспышки зажигалки. В инвентаре всего 4 слота, так что носить с собой больше двух предметов отвлечения бессмысленно. Третий слот всегда оставляйте под свечи - они горят по 5 минут и создают зону, в которой сущности замедляются на 50%, что критично на узких лестницах.
Итоговое время прохождения с учётом всех смертей и перезапусков у меня заняло 27 часов. Без подготовки можно пройти за 12, но вы пропустите как минимум половину записок и не получите истинную концовку. Игра не про скримеры, а про напряжение и планирование. Если вы готовы к тому, что будете переигрывать одну и ту же сцену по десять раз из-за неправильного порядка действий - берите. Если рассчитываете на динамичный экшен - проходите мимо.
На данной странице Вы можете скачать AKAI NOROI бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2020 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure, Фэнтези/Fantasy, RPG, Аркады/Arcade | + |
Скачать AKAI NOROI.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30