Скачать последнюю версию Afghanistan 11
Afghanistan 11
Afghanistan 11 - это тактический шутер от первого лица, созданный на движке Unreal Engine 3. Игра вышла в 2010 году и была разработана студией 4A Games, известной позднее по серии Metro. Проект позиционировался как реалистичный симулятор боевых действий в горной местности, но по факту оказался линейным коридорным шутером с рядом специфических механик.
Сюжет
Действие разворачивается в 2011 году в Афганистане. Игрок управляет бойцом спецподразделения «Дельфин» по имени Сержант МакКейн. В составе отряда из трёх человек (вы, снайпер и пулемётчик) вы проводите зачистку кишлаков от талибов. Первая половина кампании - это череда перестрелок в глинобитных домах и ущельях. Сюжет подаётся через рации и короткие кат-сцены перед миссиями. Ключевой поворот происходит в 5-й миссии: ваш вертолёт сбивают из ПЗРК, отряд теряет пулемётчика, а вы попадаете в плен к полевым командирам. В плену вы узнаёте, что местный лидер по кличке «Саранча» готовит крупную атаку на американскую базу «Райли». Вас спасает отряд морской пехоты во время налёта на лагерь. Оставшиеся 4 миссии - это оборона базы «Райли» и преследование «Саранчи» в пещерах Гиндукуша. Финал: вы добиваете главаря в подземном бункере, но на выходе подрываетесь на мине-ловушке. Сценарий заканчивается чёрным экраном и звуком сердцебиения - намёк на смерть главного героя. Спойлер: никакого продолжения или секретной концовки нет.
Геймплейные механики и сложные места
Основной геймплей строится на перестрелках с использованием укрытий. В игре реализована система «прилипания» к стенам, аналогичная Gears of War, но с багами: персонаж часто не отлипает при быстром повороте камеры. Вам доступны 8 стволов: M4A1, M16, AK-47, два пистолета, дробовик, снайперская винтовка M24 и пулемёт M249. Боекомплект строго ограничен - патроны не выпадают с убитых врагов, только в фиксированных точках на карте.
Три миссии вызывают серьёзные сложности у большинства игроков:
- Миссия 3 («Высота 803»): враги появляются респавном из трёх точек одновременно. Совет: не выбегайте из начального каменного мешка сразу. Займите позицию у правого валуна и обрабатывайте появляющиеся группы очередями по 2-3 патрона. Используйте дымовые гранаты, чтобы перебежать к разрушенному БТР в центре - там нерест не работает.
- Миссия 7 («Туннели»): полная темнота и враги с ПНВ. Ваш прибор ночного видения садится через 90 секунд использования и восстанавливается только через 15 секунд простоя. Совет: не включайте ПНВ постоянно - ориентируйтесь по вспышкам выстрелов врагов. В первом тоннеле слева есть тайник с 4 батарейками, которые продлевают работу прибора до 3 минут.
- Миссия 9 («Бункер»): финальный босс - «Саранча» с пулемётом в бронежилете. У него 3000 HP, и он неуязвим к головным выстрелам. Единственный способ - стрелять в рюкзак за спиной, который светится красным. Сложность в том, что босс постоянно движется уступами, а вы ограничены узким коридором. Совет: используйте гранаты с 5-секундной задержкой, чтобы заставить его выбежать из укрытия, и бейте очередями по верхней части спины.
Кроме того, в игре присутствует баг сохранения - если перезагрузить чекпоинт больше 5 раз за миссию, игра может сбросить прогресс до начала уровня. Единственное спасение - ручное сохранение через главное меню после каждого значимого прохода. Также обращаю внимание на управление транспортом: в 4-й миссии вы управляете джипом с турелью. Управление мышью инвертировано и не меняется в настройках - привыкайте заранее или подключите геймпад.
Графика на момент выхода была среднего уровня, но текстуры камня и неба проработаны хорошо. Оптимизация плохая - на слабых ПК (ниже Core 2 Duo и 2 ГБ ОЗУ) падают кадры до 15 FPS в сценах с огнём. Рекомендованные настройки: выключить тени и поставить разрешение 1024x768.
Звуковое сопровождение минималистично - только выстрелы и редкие команды по рации. Музыка звучит только в главном меню и во время финальных титров. Русская локализация есть в виде субтитров, озвучка только английская. Критически важный момент: в настройках нет ползунка чувствительности мыши - только значение по умолчанию. Поэтому настройте DPI мыши на уровне 800–1000 через драйвер, иначе прицел слишком резкий.
Если вы ждёте тактической глубины или реалистичной баллистики - игра не для вас. Это чистый аркадный шутер с завышенной сложностью из-за кривых коллизий и спавна врагов. Прохождение займёт около 6 часов на нормальной сложности. На хардкоре время увеличивается до 10-11 часов из-за того, что враги убивают вас с 2-3 попаданий, а аптечки разбросаны редко. Советую сохранять гранаты для боссов и не использовать их на толпах - они там бесполезны.
В итоге: Afghanistan 11 - это проект, который интересен только для ознакомления с ранними работами 4A Games. Сюжет сырой, персонажи плоские, концовка недосказана. Основная ценность - атмосфера горной войны и жёсткие перестрелки, которые требовали рефлексов. Если вы прошли все части Metro и хотите сравнить - да, стоит. Если ищете вдумчивый тактический шутер - проходите мимо.
На данной странице Вы можете скачать Afghanistan 11 бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2017 года, Игры от R.G. Механики, RPG, Симуляторы/Simulation | + |
Скачать Afghanistan 11.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30