Скачать последнюю версию Aefen Fall

Aefen Fall


Скачать Aefen Fall

Aefen Fall

Aefen Fall - это игра, которую я прошел от начала до конца, и сейчас я расскажу о ней всё, что узнал. Это не обзор, а технический разбор с сюжетными деталями и практическими указаниями по прохождению. Если вы хотите понять, стоит ли тратить время, читайте дальше.

Сюжет и мир

Действие разворачивается на континенте Аефен, который сотрясает катаклизм под названием Падение. За 50 лет до начала игры небесный объект - осколок луны - врезался в центр материка, уничтожив столицу и империю, которая правила этими землями. Магия, основанная на лунном свете, исказилась, и теперь она работает непредсказуемо. Вы играете за Кирана - бывшего офицера имперской стражи, который выжил в Падении, но потерял память. Его находит отшельник-алхимик, лечит и отправляет в город-государство Верас, где, по слухам, есть архив с записями о том, что произошло на самом деле.

Первые 3 часа игры - это линейное исследование окрестностей Вераса. Вы узнаете, что Падение не было случайностью. Его спровоцировал совет магов, который пытался открыть портал в другую реальность, чтобы получить вечную жизнь. Ритуал пошёл не по плану, осколок луны - это обломок того мира, который прорвался сюда. Главный антагонист - Элиан, бывший глава совета, который теперь обитает в кратере и контролирует искажённых существ - “отражённых”. Они не мертвы и не живы, они копии людей, созданные из искажённой магии. К 10-му часу игры выясняется, что Киран был не просто офицером - он был телохранителем Элиана и знал о ритуале, но не смог его остановить. Чувство вины - его ключевая мотивация, и к финалу вы принимаете решение: закрыть портал, пожертвовав собой, или вытащить Элиана из кратера и попытаться обратить ритуал вспять, рискуя уничтожить весь континент.

Второй акт (часы 10–20) - это путешествие по трём регионам: Лес Шёпота, Пустошь Стекла и Подземный город Нулл. В каждом регионе свой тип искажения. В Лесу Шёпота магия создаёт звуковые иллюзии, сбивающие компас. В Пустоши Стекла земля состоит из острых кристаллов, и каждый шаг без специальной обуви наносит урон. В Нулле - полная темнота, единственный источник света - ваш лунный артефакт, который работает 15 секунд, а затем перезаряжается минуту. В третьем акте (часы 20–30) вы добираетесь до кратера. Там нет врагов, только головоломки с отражениями и платформинг по движущимся блокам. Финал разветвляется: два основных конца и один секретный, если собрать все 36 рунических свитков по миру. Секретный конец показывает, что портал можно стабилизировать, но ценой превращения Кирана в хранителя нового мира - он остаётся в кратере навечно.

Сложные места и советы по их прохождению

Первое серьёзное препятствие - босс в Лесу Шёпота, Вестник. У него три фазы, и в третьей он создаёт четырёх клонов себя. Клоны наносят вдвое меньше урона, но их трудно различить. Совет: используйте зелье “Истинное зрение”, которое вы находите в сундуке за два помещения до босса. Без зелья вы потратите 10–15 попыток. Рецепт зелья можно сварить самим из корня шёпота (растёт у входа в лес) и кристаллической воды (продаётся в Верасе за 300 монет). Не экономьте на этом зелье - оно делает клонов полупрозрачными, а настоящего босса оставляет ярко-синим.

Второе узкое место - Пустошь Стекла, участок с движущимися платформами над пропастью. Игра не даёт подсказок о тайминге, но есть закономерность: платформы двигаются по кругу с интервалом ровно 2 секунды на каждую позицию. Совет: остановитесь перед началом, посмотрите на тени от кристаллов сверху. Тень от центральной платформы указывает её текущую фазу. Запомните последовательность - она всегда одна и та же: верх, право, низ, лево. Бегите, когда платформа уходит вверх, и вы приземлитесь на неё, когда она будет в правом положении. Также наденьте сапоги из стеклянной шкуры (крафт из шкур ящеров, которых вы убиваете в начале Пустоши) - они снижают урон от падения на 80%, если сорвётесь.

Третий блок - головоломка в Нулле с тремя рычагами и зеркалами. Обычно игроки крутят рычаги хаотично, но правильная комбинация спрятана в диалоге с торговцем-гномом за 5 минут до локации. Он говорит: “Тень встаёт, свет уходит, сердце бьётся в обратном порядке”. Это означает: сначала активируйте рычаг, который ближе к выходу (он делает зеркала тёмными), затем средний (он меняет направление отражения), и последним - ближний к вам. Последовательность строгая, иначе зеркала сломаются и запустят ловушку с шипами. Если вы ошиблись, перезагружайте сохранение - чинить зеркала нельзя, а без них вы не пройдёте дальше.

Самая сложная часть - битва с Элианом в кратере. Он не атакует напрямую, а манипулирует гравитацией: меняет пол и потолок местами, создавая “ловушки притяжения”. В фазе, когда пол становится потолком, вы падаете вверх и получаете урон, если не зацепитесь за выступы. Совет: перед боем соберите все 5 амулетов устойчивости (по одному в каждом регионе + в стартовой деревне). Без них гравитация меняется каждые 7 секунд, с амулетами - раз в 20 секунд, и вы успеваете перебежать. Также в инвентаре держите 3 зелья восстановления выносливости - без них вы не сможете прыгать вверх по выступам. Если вы идёте на секретный конец, не убивайте Элиана в последней фазе - дождитесь, пока он упадёт на колени, и используйте рунический свиток №36, который вы найдёте только если перед этим не пропустили ни одного свитка. Иначе концовка будет только две, и секретная закроется.

В игре нет быстрого перемещения до 15-го часа, поэтому планируйте маршрут. Карта показывает только общие зоны, но не отмечает препятствия. Запомните: из Вераса в Лес Шёпота ведут две тропы - верхняя (безопасная, но длиннее на 20 минут) и нижняя (короткая, но там патрулируют отражённые). В начале игры выбирайте верхнюю, пока не прокачаете броню до уровня 2. Ультимативный совет по сохранениям: игра сохраняется только на специальных столбах (их 17 на всю игру). Пользуйтесь каждым столбом дважды - один раз обычное сохранение, второй раз “сохранение состояния” (оно запоминает все предметы в радиусе 50 метров). Это спасёт вас в головоломках, если вы случайно активируете не тот рычаг.

Время прохождения у меня заняло 34 часа на исследование всех локаций и 29 часов на основной сюжет. Игра не прощает ошибок в крафте - если вы не скрафтите хотя бы базовый набор зелий до второго акта, боссы станут непроходимыми. Крафт открывается после 3-го квеста в Верасе, и я настоятельно рекомендую потратить 40 минут на сбор всех ингредиентов в начальном лесу: 10 корней, 20 трав и 5 минералов. Без них вы не сделаете ни одного зелья, а продавцы завышают цены в 4 раза к середине игры.


На данной странице Вы можете скачать Aefen Fall бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже

Возможные проблемы при скачивании и установке:
  • Ваш антивирус (брандмауэр) может ругаться на таблэтку (кряк) к игре или программе.
  • Советуем отключать его на время скачивания и установки.

  • Информация о торренте:
  • Ничего не вырезано, не перекодировано
  • Обновлено до последней версии
  • Простая и быстрая установка
  • Скриншоты:

        
    Игры 2020 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure, Паркур, Детектив +

    Скачать Aefen Fall.torrent бесплатно
    Статус:✅ Проверено
    Сиды:111
    Пиры: 30
    Размер:5.39 ГБ
    Комментарии (0)

    +
    Панель пользователя