Скачать последнюю версию Across the Obelisk
Across the Obelisk
- Теги:Across the Obelisk, Across the Obelisk скачать, Across the Obelisk торрент, Across the Obelisk скачать торрент, Across the Obelisk PC, Across the Obelisk полная версия, Across the Obelisk последняя версия
- Торрент обновлён:04.09.2026 - 00:19
- Загрузок:275
- Комментариев:0
Across the Obelisk – это рогалик-декибилдер, где ты собираешь отряд из четырех персонажей и ведешь их через процедурно генерируемые карты, чтобы сбросить Обсидиан в Воронку. Звучит просто, но первый же прорыв к обелиску заканчивается смертью всей группы.
Сюжетная завязка: Королевство Энтрил на грани распада. Магический Обсидиан, питающий мир, начал испускать аномальные пульсации. Игрок берет на себя роль командира, который собирает отряд из доступных героев – на старте это Магнус (танк-варвар), Эвелин (стихийный маг), Сэнди (лучница-вор) и Оттис (жрец-поддержка). Задача формальна: добраться до центрального храма в городе Корда, где установлен Обсидиан, и активировать его сброс. Но на пути встает Совет Обелиска – четверо стражей, каждый из которых контролирует одну стихию (Огонь, Воду, Тьму и Свет).
Первый акт – леса и болота, где ты сталкиваешься с посланниками Совета. После победы над боссом первого акта – Древесным Хранителем – открывается портал во второй акт, городские руины. Там ты узнаешь, что Совет не просто охраняет Обсидиан – они пытаются использовать его энергию, чтобы переписать реальность и воскресить павший Древний род. В финале второго акта – битва с Мозгом Кошмара (псионический босс) – выясняется, что один из твоих героев (случайный) является носителем осколка Обсидиана. Этот осколок и есть причина аномалий.
Третий акт – вулканическое плато и ледяные пещеры. Здесь отряд раскалывается на две группы по два человека из-за механизма временных врат. Ты управляешь обеими группами по очереди, проходя параллельные локации. Если одна группа погибает – вся кампания проваливается. В конце третьего акта ты встречаешь Лидера Совета – Архимага Варго. Он предлагает сделку: оставить Обсидиан нетронутым и получить бессмертие для всего отряда. Отказ запускает финальную битву с Варго в его усиленной форме. После победы Обсидиан сбрасывается в Воронку, но мир не восстанавливается – титры показывают, что аномалии только начинаются, а твой отряд становится новым Советом.
Спойлер альтернативного финала: если во время кампании собрать все 5 осколков Обсидиана (спрятаны в событиях), можно активировать алтарь до битвы с Варго. Тогда босс пропускает вас, отряд входит в Воронку и уничтожает источник энергии – это приводит к коллапсу измерения, игра заканчивается мгновенной смертью всех персонажей с достижением «Пустота».
Места, вызывающие сложности
- Первый акт – Древесный Хранитель. Босс накладывает яд на всех персонажей каждый ход. Если у тебя нет рассеивания (Сэнди с колодой снятия баффов или Оттис с очищением), то к третьему ходу весь отряд теряет по 20+ здоровья за ход. Решение: перед боем возьми в магазине хотя бы 2 зелья антидота, а в колоде Оттиса всегда держи карту «Снятие порчи» (2 копии минимум). Не трать урон на мелких аддов – сосредоточь на них только контрольные эффекты (замедление, ослепление), основная цель – снять яд и бить по корню (у него двойной урон от огня).
- Второй акт – Мозг Кошмара. Босс каждые два хода накладывает «Смятение» – переставляет все карты в руке в случайном порядке, и ты не можешь выбрать цель атак. Это ломает тактику. Совет: возьми героя с низкой стоимостью карт (например, Магнус с картами «Удар щитом» за 0 энергии) и вкачай в него пассивку «Стальной разум» – она дает иммунитет к смятению на 2 хода после применения любого защитного умения. Также всегда имей в отряде персонажа с картой «Чистая мысль» (у Оттиса или у Эвелин) – она снимает смятение с одного союзника, но стоит 2 маны – используй только на основного дамагера.
- Третий акт – разделение отряда. Система назначает группы рандомно, но можно перезагрузить битву до боя и перестроить экипировку. Сложность в том, что ледяной путь требует постоянного исцеления (там враги с кровотечением), а огненный путь требует высокой защиты от пробивания брони. Совет: перед входом в портал третьего акта распредели артефакты так: на одного персонажа из каждой группы повесь «Жар-камень» (устойчивость к огню – 30%) и «Ледяную кожу» (устойчивость к холоду – 30%). Если таких артефактов нет – в торговцах второго акта они появляются с 70% вероятностью. И всегда оставляй по 1 карте массового лечения в каждой группе – даже если это не хилер, возьми свиток лечения из инвентаря (не колоды).
- Финальный босс Варго. У него три фазы. Первая – стандартная, вторая – он копирует колоду твоего самого сильного персонажа, третья – начинает каждый ход красть по 1 карте из твоей руки. Самая частая ошибка – сливать все сильные карты в первой фазе. Делай наоборот: в первой фазе используй только дешевые атаки и баффы защиты. Во второй фазе, когда он копирует колоду, он также копирует и баффы с героя – если на герое есть отрицательный эффект (слабость, кровотечение), он тоже перейдет на Варго. Поэтому перед переходом во вторую фазу навесь на своего дамагера как можно больше дебаффов (через карты или зелья). В третьей фазе – у тебя остается только 3 карты в руке. Тут спасают карты с «Розыгрыш из сброса» (рекурсия) или артефакт «Бездонный мешок» – он добавляет +1 карту в руку каждый ход. Без этого артефакта шанс на победу в третьей фазе падает до 15% по статистике моих забегов.
Ещё один системный момент – уровень сложности скачет каждый акт не линейно, а на 40-50%. Если во втором акте ты проходишь босса с 70% здоровья, в третьем – тебя убьют обычные мобы. Мой совет: не проходи карту полностью. В каждом акте есть 2 альтернативных маршрута – один с боями, другой с событиями. На начальных уровнях сложности (до 4-го) выбирай событийные ноды – там дают перманентные баффы, а не временные. После 4-го уровня сложности – наоборот, бери боевые ноды, потому что с них падает больше золота на улучшение карт в кузнице. Без улучшенной колоды ты не пройдешь третий акт – проверено на 10+ попыток.
Развитие персонажей: не прокачивай все ветки способностей. У каждого есть 3 ветки, но рабочая только одна для конкретной роли. Магнус – только ветка «Защитник» (дает снижение урона на 20% и провокацию). Эвелин – ветка «Пироман» (увеличение урона от огня на 30%, а не ветка контроля). Сэнди – ветка «Снайпер» (фокусированный урон, игнор брони). Оттис – только «Жрец» (увеличение исцеления и снятие дебаффов). Любое смешение веток снижает эффективность отряда примерно вдвое – ты либо не добьешь босса по таймеру (у каждого боя есть скрытый лимит ходов, после которого босс начинает игнорировать броню).
И последнее по сюжету: диалоги с персонажами влияют только на отношения внутри отряда, которые дают пассивные бонусы (например, +5% к исцелению при высоких отношениях). Но в игре нет возможности улучшить отношения сюжетными выборами – только через обмен подарками в таверне между актами. Если пропустить таверну – отношения останутся нейтральными, и финальный диалог с Варго будет одинаковым для всех, кроме одного варианта – если у тебя в отряде есть персонаж с максимальным отношением к тебе (100), появляется дополнительный выбор «Убедить Варго», который срабатывает с 50% шансом без боя. Это экономит 20 минут времени в финале, но условие жесткое – нужно с первого акта покупать подарки и раздавать их строго одному герою. Я этим пользовался на 6-м прохождении.
На данной странице Вы можете скачать Across the Obelisk бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2021 года, Игры от R.G. Механики, Стратегии/Strategy, Пасьянс, Слэшер, Фэнтези/Fantasy, Симуляторы/Simulation | + |
Скачать Across the Obelisk.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30