Скачать последнюю версию Achtung! Cthulhu Tactics

Achtung! Cthulhu Tactics


Скачать Achtung! Cthulhu Tactics

Achtung! Cthulhu Tactics

Прошел Achtung! Cthulhu Tactics от начала до конца. Это пошаговая тактика с закосом под XCOM, но с собственным набором правил и атмосферой Лавкрафта. Действие происходит во время Второй мировой, но воевать приходится не только с немцами. Сюжет завязан на тайных операциях союзников против нацистского оккультного подразделения "Черный Солнце". Игра не про масштабные сражения, а про маленький отряд специалистов, который забрасывают в тыл врага для выполнения точечных задач.

Сюжет и его развитие

Начинается все с того, что отряд союзников под командованием некоего лейтенанта Харриса (игрок управляет им) получает задание высадиться на побережье Франции. Обычная диверсионная миссия идет не по плану. Вместо немецких солдат они сталкиваются с существами, которые не должны существовать. Оказывается, что нацисты не просто проводят ритуалы, они пытаются открыть портал в мир Мифов Ктулху, чтобы использовать энергию Древних как оружие. Основной антагонист - оберст-фюрер СС Дитрих, который одержим идеей призвать сущность по имени Ньярлатхотеп или что-то подобное (в игре это называется "Тень").

Сюжет разбит на главы, каждая из которых - это операция на отдельной карте. Локации: французский лес, заброшенный монастырь, подземный бункер, портовый город, культовый храм в горах. Между миссиями происходят диалоги в лагере, где раскрываются детали. К середине игры выясняется, что один из членов вашего отряда - агент "Черного Солнца" (это капрал Стоун, если конкретно). Он пытается саботировать миссии и в итоге сбегает с частью артефактов. В финале отряду приходится штурмовать главный храм, чтобы предотвратить глобальный ритуал. Концовка однозначная: вы успеваете закрыть портал, но жертвы неизбежны. Два из пяти членов отряда погибают в финальной миссии (зависит от ваших действий на предыдущих этапах, но сценарий жестко фиксирует минимум одну смерть).

Игровой процесс и сложные места

В основе - система очков действия (AP). У каждого бойца 3 AP на ход. Движение, стрельба, использование умений - все тратит AP. Броски на попадание не процентные, как в XCOM, а основаны на физике и угле обстрела с учетом укрытий. Здесь есть механика "Стойка": лежа, с колена, стоя. От стойки зависит точность и урон. Лежа - самый точный, но мало обзора. Стоя - обзор максимальный, но точность падает.

Место, где многие ломают игру - первый босс в монастыре (глава 3). Это огромный культист с щитом, который каждые два хода восстанавливает здоровье, если не снять с него щит. Совет: не тратьте все AP на атаку в первом же ходу. Используйте бойца с дробовиком (Капрал "Рыжий") для снятия щита в упор, и только после этого бейте всех остальных. Если не снять щит за один ход - босс регенерирует 50% здоровья, и бой затягивается на 20 минут.

Вторая ловушка - миссия в порту, где появляются "Пожиратели разума". Эти твари при атаке накладывают эффект "Безумие" (шкала безумия растет до 100%). При 100% боец переходит под контроль врага на 2 хода. Совет: в каждой миссии должен быть персонаж с аптечкой, но не для лечения здоровья, а для снятия Безумия. Это умение "Моральная поддержка" у медика. Используйте его превентивно, когда шкала у бойца достигает 70%, потому что в бою каждый лишний ход критичен.

Самая сложная часть - глава 5 "Лабиринт теней". Это подземный уровень с туманом, где видимость ограничена тремя клетками. Враги появляются из стен каждые два хода. Карта имеет ложные проходы, которые ведут в тупик с ловушками (мины, обвалы). Совет: не двигайтесь быстро. Используйте разведчика (сержант Блэквуд) с умением "Чутье" - оно подсвечивает путь к выходу на 5 клеток вперед и отображает расположение мин. Если идти наобум, гарантированно потеряете половину отряда. Также в этой главе нужно найти и уничтожить три кристалла, которые питают туман. Кристаллы расположены по углам карты. Самый частый провал - игроки пытаются зачистить всех мобов, а они бесконечно респавнятся, пока кристаллы целы. Приоритет - кристаллы, а не враги.

Финальный босс - Дитрих в облике Ньярлатхотепа. У него 4 фазы. В первой - он призывает культистов. Во второй - отражает 50% урона обратно. В третьей - отключает укрытия на один ход. В четвертой - каждый ход меняет позицию и наносит урон по всей области. Совет: распределите отряд по углам арены, чтобы избежать AoE-атак. Имейте в отряде снайпера (Линн) с умением "Точный выстрел" - оно игнорирует отражение урона. Без снайпера фазу с отражением пройти почти невозможно - вы убьете себя за два хода. Также в инвентаре держите по гранате у каждого (они не отражаются). Используйте гранаты только в третьей фазе, когда укрытия исчезают - это единственное, что наносит гарантированный урон в этой фазе.

Система прокачки и отряд

Всего 5 персонажей, но в миссию можно взять только 4. Прокачка линейная: каждое повышение уровня дает одно очко навыка. Ветки: Боец (урон), Медик (лечение и снятие безумия), Инженер (взлом, мины, баффы к броне), Снайпер (дальний бой), Разведчик (скрытность, обход ловушек). Совет: не качайте равномерно всех. Сосредоточьтесь на Медике и Снайпере до максимума - они критичны для прохождения финала. Разведчик нужен только до середины игры, после главы 4 его полезность падает, потому что враги перестают ставить мины.

Оружие меняется на найденные чертежи. Лучшее оружие - автомат "МП-40" с модификацией на точность и снайперская винтовка "Ли-Энфилд" с глушителем. Глушитель дает бонус к критическому урону, если атаковать из укрытия. Без глушителя финальный босс в первой фазе призывает на два культиста больше. Запомните: в каждой миссии есть секретный ящик с чертежами. Они всегда спрятаны за взрываемой стеной. Инженер автоматически их видит, если подойти близко. Если пропустить больше двух ящиков, к финалу не хватит урона, чтобы пробить броню Дитриха.

Что важно знать перед покупкой

  • Длительность кампании - 12-14 часов на первый проход. Реиграбельности нет - сюжет один, концовка одна, разброс только в том, кто именно умрет в финале.
  • Сложность настраиваемая, но на "Нормале" игра честная. На "Хардкоре" враги получают двойной урон и удвоенное здоровье, а сохранения только в начале миссии - не советую начинать с него.
  • Техническое состояние: на ПК стабильно, вылетов нет. На консолях (Switch, PS4) есть баги с визуализацией тумана в 5 главе - карта может не прогружаться, приходится перезагружать миссию.
  • Управление продуманное, но на геймпаде выбор укрытий неудобен - лучше играть с клавиатурой и мышью.
  • Саундтрек - атмосферный, но однообразный. Через 3 часа перестаешь его замечать.

Итог: игра твердая на 7 из 10. Она не пытается выдать себя за шедевр, но честно отрабатывает свои деньги. Если вы фанат XCOM и тематики Лавкрафта - возьмете свое. Если ждали глубокой ролевой системы с моральным выбором - здесь ее нет. Тактика построена на позиционировании и управлении очками действия, а не на билдах. Проходил дважды - второй раз уже на хардкоре, но только зная все ловушки. Без гайда в первый заход вы гарантированно застрянете на портовой миссии или в лабиринте. Используйте мои советы по боссам и кристаллам, и пройдете без особых проблем. В остальном - обычная тактика, где каждый ход надо просчитывать на два шага вперед, иначе труп.


На данной странице Вы можете скачать Achtung! Cthulhu Tactics бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже

Возможные проблемы при скачивании и установке:
  • Ваш антивирус (брандмауэр) может ругаться на таблэтку (кряк) к игре или программе.
  • Советуем отключать его на время скачивания и установки.

  • Информация о торренте:
  • Ничего не вырезано, не перекодировано
  • Обновлено до последней версии
  • Простая и быстрая установка
  • Скриншоты:

          
    Игры 2018 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure, RPG, Стратегии/Strategy, Симуляторы/Simulation +

    Скачать Achtung! Cthulhu Tactics.torrent бесплатно
    Статус:✅ Проверено
    Сиды:111
    Пиры: 30
    Размер:1.91 GB
    Комментарии (0)

    +
    Панель пользователя