Скачать последнюю версию Acaratus
Acaratus
Acaratus - это пошаговая тактическая RPG с механикой строительства и управления отрядом боевых машин. Действие происходит в постапокалиптическом мире, где человечество почти полностью уничтожено, а выжившие прячутся в огромных передвижных крепостях-колониях. Ты - капитан одной из таких крепостей. Твоя задача - не просто выжить, а найти способ остановить таинственный механический вирус, превращающий всё живое в металл и сталь.
Сюжет и ключевые повороты
Игра начинается с того, что твоя колония под названием "Убежище-7" получает сигнал бедствия с дрейфующей станции "Омега-9". На станции находится учёный, который, как утверждается, создал прототип антидота против "Ржавчины" - вируса, который за несколько дней превращает органику в металл. Ты отправляешься на выручку, но по прибытии обнаруживаешь, что станция захвачена сектантами, поклоняющимися Ржавчине. Они считают, что вирус - это эволюция, и пытаются уничтожить все образцы антидота.
Первый серьёзный сюжетный поворот происходит после третьей миссии. Учёный оказывается не человеком, а гуманоидным андроидом, который был создан до катастрофы. Его память повреждена, и он не помнит, кто создал антидот. Однако он активирует в твоей крепости скрытую систему, которая открывает доступ к боевым прототипам мехов - "Шагающих крепостей". Это даёт тебе преимущество в бою, но привлекает внимание "Центрального интеллекта" - искусственного разума, который управляет всеми автоматизированными системами планеты. Центральный интеллект начинает охоту на твою колонию.
В середине игры выясняется, что Ржавчина - это не вирус, а программа, написанная для переработки планеты в ресурсы. Центральный интеллект выполняет изначальный заказ корпораций, которые существовали до катастрофы. Антидот, который ты ищешь, на самом деле не лечит, а отключает эту программу у носителя. Финал зависит от твоего выбора: уничтожить Центральный интеллект (тогда вся автоматика выйдет из строя и мир вернётся в каменный век), перепрограммировать его (но для этого нужно пожертвовать своим андроидом-учёным) или найти третий вариант - скрытый в данных погибшей базы "Арктика-12".
Самый сложный путь - третий. Он требует собрать 5 фрагментов кода с разных континентов. Каждый фрагмент охраняется уникальным боссом - бывшими военными ИИ, которые сошли с ума. Без подготовки ты не пройдёшь.
Основные механики и проблемные места
- Управление ресурсами. Твоя крепость потребляет топливо, еду и запчасти для мехов. Если запасы падают до нуля - начинается бунт экипажа. Совет: стройте заводы по переработке металлолома в первых трёх регионах. В противном случае вы рискуете застрять на пятом часу игры без возможности восполнить топливо для прыжков между локациями.
- Боевая система. Она пошаговая, но с одной особенностью: каждое действие (ход, выстрел, уклонение) генерирует тепло. Перегрев отключает модуль на 2 хода. Многие новички пытаются спамить мощные удары, перегреваются и проигрывают рядовые бои. Совет: распределяйте действия между тремя мехами в отряде. Один танкует и провоцирует, второй стреляет с дистанции, третий восстанавливает тепло или чинит союзников. Не игнорируйте активные способности, которые снижают нагрев - они есть у каждого меха в среднем дереве прокачки.
- Карта мира и маршруты. Перемещение между локациями требует топлива и времени. Время влияет на распространение Ржавчины - чем дольше вы ждёте, тем больше территории становятся непригодными. Самые проблемные точки - переход через пустыню Харган. Там нет источников топлива, и если вы пришли с пустым баком, то колония застревает. Обязательно ставьте дозаправочные станции на границе пустыни заранее. Это можно сделать только до старта перехода.
- Боссы сектантов. Лидер секты - "Железный проповедник" - появляется в миссии 14. У него три фазы. В первой он неуязвим для прямых атак, нужно сбивать генераторы щита вокруг него. Во второй он призывает миньонов, которые подрывают себя, нанося радиационный урон. Третья фаза - он сам становится уязвим, но каждые 3 хода перегревает весь ваш отряд. Совет: возьмите двух инженеров с модулями охлаждения и одного снайпера. Снайпер бьёт на дальних дистанциях, не получая радиации от миньонов. Основная ошибка - попытка убить миньонов, это бесконечный процесс, их нужно просто отодвигать навыками толчка.
- Финал с перепрограммированием. Если выбрали второй финал, вас ждёт испытание на логику - нужно собрать схему из шести блоков за ограниченное время. Интерфейс неочевидный, блоки меняют цвет в зависимости от подключения. Совет: перед финалом сохранитесь и потренируйтесь на любом тренажёре в крепости (он становится доступен после уровня 20). Иначе вы просто не успеете собрать схему за 45 секунд.
Прокачка и советы по сборкам
Дерево технологий разделено на три ветви: инженерия (улучшение крепости), биомеханика (защита от Ржавчины) и вооружение. Большинство игроков качают только вооружение и в итоге не могут пройти миссии, где нужно чинить мосты или дезинфицировать зоны. Я рекомендую вложить минимум 5 очков в биомеханику до 10-го уровня - это откроет пассивную регенерацию здоровья экипажа во время боёв.
Сборка меха "Страж" - лучшая для танка. Ставьте на него толстую броню, но не увлекайтесь - она увеличивает вес и снижает скорость. Оптимально 2 плиты брони и 1 система активной защиты. Урон от неё слабый, но она держит удары трёх боссов одновременно. "Разрушитель" - чисто для урона, но у него низкий запас тепла. Советую не ставить на него орудия с высокой скорострельностью, иначе вы перегреетесь на втором ходу. Одно тяжёлое орудие и два вспомогательных - рабочий вариант.
Самое сложное в игре - это не бои, а экономия. На каждую миссию вы тратите ресурсы даже в случае победы. Если вы проиграли бой - вы теряете половину ресурсов, которые взяли с собой. Поэтому не берите максимальное количество боеприпасов, если не уверены. Берите ремонтные наборы - они дешевле и в критической ситуации спасают от потери меха навсегда.
После прохождения открывается режим "Бесконечность", где нет сюжета, а только выживание против волн противников. Там проверяется ваша сборка на прочность - я продержался 27 волн с гибридным отрядом из двух "Стражей" и одного снайпера. Больше не вышло из-за нехватки топлива на крепости.
Итог: Acaratus - игра про планирование, а не про скорость. Если не любите пересчитывать цифры и следить за тремя шкалами (тепло, топливо, ресурсы) - пройдёте, но с раздражением. Если готовы - получите твёрдый тактический опыт без кат-сцен и пафоса. Концовок три, все разные, но ни одна не даёт чёткого "хэппи-энда". Мир остаётся разрушенным в любом случае.
На данной странице Вы можете скачать Acaratus бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2016 года, Игры от R.G. Механики, Фэнтези/Fantasy, RPG, Стратегии/Strategy, Симуляторы/Simulation | + |
Скачать Acaratus.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30