Скачать последнюю версию Abra-Cooking-Dabra
Abra-Cooking-Dabra
Abra-Cooking-Dabra - это симулятор ведьмы-кондитера, где магия и кулинария переплетены так плотно, что разделить их невозможно. Сюжет начинается с того, что главная героиня - молодая ведьма по имени Агата - наследует от бабушки полуразрушенную пекарню на окраине Туманного леса. Вместе с заведением ей достается древняя книга рецептов, которая, как выясняется, содержит не просто рецепты пирогов, а заклинания для призыва ингредиентов из других измерений. Первая же попытка испечь классический яблочный штрудель открывает портал, из которого вываливается демонический поросенок, требующий выкупа в виде карамелизированных орешков. С этого момента игра дает понять: привычная кулинария здесь не работает.
Основная цель - восстановить пекарню и заодно разобраться, почему бабушка Агаты исчезла в день своего тысячелетия. Исследуя подвал, вы находите тайную комнату с картой, на которой отмечены пять источников стихийной магии. Каждый источник скрыт в отдельном биоме: Ледяные пики, Зловонное болото, Вулканическое плато, Шепчущий сад и Измерение между измерений. Чтобы открыть портал к бабушке, нужно испечь по одному уникальному пирогу для каждого источника, используя его ингредиенты. Но вот незадача: обычная мука и сахар в этом мире имеют свойство превращаться в светящуюся пыль или живых слизней, если неправильно смешать их в нужной фазе луны.
Механика приготовления
Процесс готовки разделен на четыре этапа: сбор ингредиентов, смешивание в котле, запекание в магической печи и финальный активационный инкант. На каждом этапе вас ждут подвохи. Например, чтобы собрать Слезу Феникса на Вулканическом плато, недостаточно подойти и кликнуть - вам нужно сначала заморозить лаву, затем использовать заклинание притяжения, а потом в течение 10 секунд в реальном времени успеть поймать падающую каплю, иначе она испарится. Игра не прощает невнимательности.
Самый сложный аспект - это система "вкусовых спектров". Каждый ингредиент имеет 4 параметра: Сладость, Острота, Горечь и Эфирность. Конечный пирог должен попадать в строгие диапазоны этих значений для каждого источника. Если вы переборщите с Остротой для Ледяных пиков - пирог взорвется холодной волной, отправив вас в начало уровня. В игре нет подсказок по точным числам, только описание в книге типа "для источника зимы нужна сдержанная сладость и почти нулевая острота". Приходится экспериментировать с долями ингредиентов, причем каждая перемена влияет на последующие этапы - если вы изменили пропорции в котле, время запекания меняется динамически, и нужно следить за цветом пламени в печи.
Сложные места и как их проходить
Первое, на чём спотыкаются почти все новички - это болотный этап. Там требуется собрать Светлячковую пыльцу, которая активна только между 3 и 4 утром по внутриигровому времени. Многие часами стоят в болоте и не понимают, почему пыльца не появляется. Решение простое: в инвентаре есть песочные часы - используйте их, чтобы ускорить время, но имейте в виду, что ускорение также ускоряет порчу собранных ранее ингредиентов. Поэтому собирайте пыльцу в первую очередь и сразу бегите к котлу, иначе она потеряет Эфирность за 5 минут реального времени.
Второй камень преткновения - битва с Шепчущим садом. Там ингредиенты двигаются и произносят фразы, пытаясь сбить вас с толку. Корень Мандрогоры кричит "Соли больше!" - это ложная подсказка. Если послушаетесь и добавите соль - пирог станет несъедобным для источника. Настоящая механика: нужно игнорировать голоса и ориентироваться только по книге, но на этом уровне книга периодически закрывается и открывается только после того, как вы правильно ответите на загадку от сада. Загадки всегда связаны с температурой запекания. Совет: запомните, что для Шепчущего сада температура всегда должна быть ровно 180 градусов, отклонение больше чем на 2 градуса - мгновенный провал. Используйте термометр, который крепится к печи - он показывает реальные цифры, а не приблизительные шкалы.
Третье, что вызывает фрустрацию - финальный пирог для Измерения между измерений. Там рецепта вообще нет в книге. Вы должны комбинировать остатки от всех предыдущих пирогов, но не повторять их пропорции. Игра намекает на это через дневник бабушки, который вы находите в её спальне - там написано: "Последний должен быть суммой всех, но без их веса". Расшифровывается это так: вам нужно взять среднее арифметическое по каждому параметру (Сладость, Острота, Горечь, Эфирность) из всех четырех успешных пирогов, но потом вычесть 20% от каждого значения. Почему 20% - узнаёте только после двух неудачных попыток, когда призрак бабушки появляется и говорит эту цифру. Без этого диалога вы не сможете пройти, поэтому если застряли, специально испеките два заведомо неправильных финальных пирога, чтобы спровоцировать появление призрака.
Ещё одна деталь: в игре есть скрытый таймер общего прохождения. Если вы не укладываетесь в 30 игровых дней (каждый день длится около 45 минут реальных), то Туманный лес начинает заражать пекарню, и каждый новый уровень становится сложнее - ингредиенты реже появляются, а окна для сбора становятся короче. Чтобы избежать этого, не тратьте время на побочные рецепты из книги - они дают косметику для пекарни, но не влияют на сюжет. Сосредоточьтесь на пяти основных источниках и не отвлекайтесь на сбор редких ягод для декора, пока не пройдёте хотя бы три источника.
Ближе к концу игры выясняется, что бабушка не исчезла, а добровольно ушла в Измерение между измерений, чтобы сдерживать прорыв хаоса, который возникает от каждого приготовленного пирога в этом мире. Ваш финальный пирог не открывает портал к ней, а заменяет её в карауле. Игра даёт выбор: либо вы остаетесь хранителем, запечатывая пекарню навечно, либо отдаете силу демоническому поросенку (да, тому самому из начала), который становится новым стражем, а вы получаете свободный режим готовки без сюжета. Второй вариант - единственный способ получить доступ ко всем рецептам без ограничений, но тогда вы теряете финальную кат-сцену с бабушкой. Многие проходят игру дважды именно из-за этого выбора.
Технические советы: сохраняйтесь вручную перед каждым этапом смешивания, потому что автосохранение стоит только в начале уровня, и если вы пережарили пирог - ролбэк не работает. Используйте клавишу-модификатор Ctrl при добавлении ингредиентов - это включает точный режим, где вы можете добавлять по 0.1 единицы, что критично для Шепчущего сада и финала. На болотном уровне обязательно наденьте резиновые сапоги (находятся на старте в сундуке) - без них вы теряете скорость на 50%, и сбор пыльцы становится почти невозможным из-за тайминга. И помните: все рецепты можно переименовывать в книге, но называть их как попало не стоит - игра запоминает названия и влияет на случайные события, например, если назвать пирог "Горький обман", то на следующем уровне сад будет давать более сложные загадки.
На данной странице Вы можете скачать Abra-Cooking-Dabra бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2025 года, Игры от FitGirl, Симуляторы/Simulation, Выживание/Survival | + |
Скачать Abra-Cooking-Dabra.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30