Скачать последнюю версию A Hole New World
A Hole New World
A Hole New World - это платформер с механикой переключения между двумя параллельными мирами: миром живых и миром мёртвых. Я прошёл его от начала до конца, и ниже расскажу, что это за игра, в чём её суть, где она подкидывает сюрпризы и как эти сюрпризы пережить.
Сюжет
Главный герой - страж портала, охраняющий равновесие между измерениями. Однажды в его мир проникает древнее зло - некий властелин тьмы, который похищает Хранительницу - девушку, отвечающую за баланс. Герой отправляется в погоню через пять основных миров: лес, замок, пещеры, ледяные горы и измерение хаоса. Каждый мир - это набор уровней с боссом в конце. По мере продвижения выясняется, что зло не просто захватчик - оно было заточено в мире мёртвых столетия назад, и его освобождение стало результатом предательства одного из старших стражей. В финале герой не убивает властелина, а запечатывает его обратно, жертвуя собственной памятью и способностью видеть мёртвый мир. После титров открывается бонусный уровень, где можно восстановить память, собрав все секретные артефакты.
Геймплей и механика миров
В любой момент вы нажимаете кнопку переключения между измерениями. В мире живых платформы целы, но враги агрессивны и атакуют магией. В мире мёртвых платформы разрушены или призрачны, зато враги медленнее, а некоторые препятствия (например, падающие шипы) отсутствуют. Переключаться нужно постоянно - это не просто фишка, а основной инструмент прохождения. Без переключения вы не пройдёте ни один уровень после второго мира.
Сложные места и как их проходить
- Третий мир - Пещеры с лавой. Тут впервые появляются блоки, которые разрушаются через 1 секунду после касания. Сложность в том, что в мире живых они видимы и твёрдые, а в мёртвом - их нет. Совет: перед прыжком переключитесь в мёртвый мир, чтобы увидеть, есть ли под вами реальная опора в живом. Прыгайте только в живом, а сразу после приземления переключайтесь обратно в мёртвый - так вы не провалитесь, если блок разрушится.
- Босс четвёртого мира - Ледяной дракон. У него две фазы. В первой он дышит льдом, замораживая пол - в живом мире пол становится скользким, в мёртвом - нет. Но во второй фазе дракон призывает призрачных копий, которые видны только в мёртвом мире. Совет: держите переключение на кнопке-модификаторе (например, на шифте) и в первой фазе стойте в мёртвом, а во второй - переключайтесь каждые 2 секунды, чтобы видеть и копии, и самого дракона. Его уязвимая точка - голова, но бейте только когда он раскрывает пасть после выдоха.
- Пятый мир - Хаос. Здесь экран постоянно искажается, а платформы меняют своё состояние каждые 3 секунды независимо от вашего переключения. Ошибка большинства игроков - пытаться синхронизироваться с переключением. Не надо. Вместо этого запомните паттерн: платформы исчезают в живом мире на 1 секунду, в мёртвом - на 2 секунды. Просто стойте в мёртвом мире и ждите, когда платформа появится в живом, делайте рывок (двойной прыжок) и сразу переключайтесь в мёртвый - так вы пролетаете над пропастью, даже если платформа уже исчезла.
- Финал против властелина. Он атакует одновременно в обоих мирах. В живом кидает огненные шары, в мёртвом - цепляет вас теневой рукой. Секрет в том, что рука появляется только в момент, когда вы стоите на месте. Двигайтесь постоянно по кругу, а для атаки используйте только момент после его рывка - тогда он открывает центр груди на 2 секунды. Наносите удар и сразу переключайтесь в противоположный мир, потому что после удара он выпускает взрывную волну в том мире, где вы стояли.
Секреты и концовка
В каждом уровне спрятано по 3 кристалла измерения. Если собрать все 15 (по 3 на мир), открывается секретный мир - «Бездна». Там нет врагов, но вся механика переключения вывернута наизнанку: переключение происходит автоматически каждые 2 секунды, и вы должны подстраивать прыжки под ритм. Это самый сложный участок игры. Совет: перед входом в Бездну выучите ритм на обычных уровнях - включите метроном на 60 BPM и прыгайте точно по ударам. В Бездне это срабатывает.
Стандартная концовка - герой теряет память, но мир спасён. Альтернативная концовка (если собрать все артефакты и не использовать переключение в финальном бою ни разу - да, это возможно, если стоять в мёртвом мире и кидать копья наотмашь) - герой не теряет память, а властелин становится вашим союзником, открывая бесконечный режим выживания. Для этого потребуется около 12–15 часов чистового времени.
Технические моменты
- Управление: только клавиатура (стрелки + Z для прыжка, X для атаки, C для переключения). Мышь не используется.
- Сохранения - автоматические после каждого уровня, но если вы вышли в меню во время босса, прогресс сбрасывается до начала уровня. Босса придётся проходить заново.
- Настройка сложности отсутствует, но есть режим «Лёгкий» - он включается, если умереть на одном уровне 10 раз подряд. Тогда враги наносят вдвое меньше урона.
- Игра не поддерживает контроллеры - только клавиатура.
Итог: A Hole New World - это жесткий платформер на 8–10 часов для основного прохождения и ещё 5 часов на 100%. Механика двух миров работает безупречно, но требует привычки. Если вы не любите постоянно переключать режимы или плохо реагируете на смену визуального фона - игра вам не подойдёт. Если же вам нравится Celeste, The Messenger или старые Castlevania - эту игру стоит взять, хотя она заметно сложнее первой Celeste и примерно на уровне бонусных уровней Celeste.
На данной странице Вы можете скачать A Hole New World бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2017 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure, RPG, Строительство | + |
Скачать A Hole New World.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30