Скачать последнюю версию 9 Kings
9 Kings
9 Kings - это тактическая ролевая игра с пошаговыми боями и элементами управления королевством. Я прошел её от начала до конца, потратив около 60 часов, и могу разобрать всё по костям. Сюжет здесь не просто фон - он напрямую влияет на механики.
Сюжет и мир
Действие происходит в расколотом континенте Эрда, где девять королей (по одному на каждую магическую школу) ведут вечную войну за Искру Мироздания - артефакт, который может переписать реальность. Ты начинаешь как командир наёмников, получивший заказ от таинственного Ордена Пепла. Первые два акта игры обманывают: ты выполняешь заказы, убиваешь генералов, захватываешь крепости. Но к середине третьего акта выясняется, что Орден Пепла - это марионетка десятого короля, Изгнанника, которого стерли из истории. Его цель - не завладеть Искрой, а уничтожить её, потому что любое использование артефакта постепенно уничтожает ткань реальности. В финале тебе дают выбор: поддержать одного из девяти королей и продолжить цикл войн, встать на сторону Изгнанника и обрушить магию, или же активировать Искру в одиночку, что запускает процедуру Переплетения - ты становишься десятым королём, но теряешь всех спутников, и мир застывает в вечном мгновении. Все три концовки проходятся заново в New Game+ с изменёнными диалогами.
Сложные места и как их проходить
Игра жесткая, но честная. Вот узкие горлышки, на которых я ломал зубы, и решения.
- Битва у Моста Скорби (акт 2): Против вас выходит отряд из 5 паладинов с иммунитетом к физическому урону. Обычные атаки бесполезны. Решение: за 2 хода до боя в лагере можно перековать оружие на серебряные наконечники (нужен кузнец 3-го уровня). Также работает заклинание Разложение Времени из школы Хаоса - оно снимает иммунитет на 1 ход. Без этого бой превращается в перетягивание каната, где паладины лечатся каждые 3 хода.
- Лабиринт Отражений (акт 3): Карта генерируется случайно, но есть паттерн - все проходы, ведущие к сундукам с синими кристаллами, ложные. Настоящий выход всегда находится за комнатой с четырьмя статуями, смотрящими в центр. Поверните их по часовой стрелке (каждая на 90 градусов), откроется портал. Если заплутали - сохранитесь перед входом и используйте свиток Возврата (продается у торговца в первом городе за 500 монет).
- Финальный бой с Изгнанником: У него 3 фазы. В первой фазе он отражает любой магический урон обратно в кастера - используйте только физиков. Во второй фазе он призывает копии ваших спутников с такими же статами - не тратьте ультимейты, ждите, когда он сольет копии в одно существо (это происходит на 5-й ход фазы). В третьей фазе у него появляется щит, который поглощает 1000 единиц урона. Разбить щит можно только комбинированной атакой: сначала удар огнем (разогрев), затем молнией (растрескивание), затем дробящим оружием (снос). Без этой последовательности щит обновляется каждые 2 хода.
- Экономический кризис в середине игры: После акта 2 содержание армии взлетает в 3 раза. Если не подготовиться, банкротство приводит к дезертирству 2 отрядов. Совет: в акте 1 захватите Рудники Кровавого Камня (юго-восток карты) - это дает пассивный доход +200 золота в ход. Также не улучшайте все замки до максимума, держите 2-3 ключевых крепости на 3-м уровне, остальные - на 2-м. Продавайте трофейные доспехи, они не нужны, только оружие и аксессуары.
- Квест 'Проклятие Рода': Если взять проклятый амулет у ведьмы в болотах, то каждые 10 боев один ваш боец превращается в зомби. Это не баг, а механика. Избавиться от эффекта можно только завершив цепочку из 4 подквестов за 2 акта до финала. Если пропустить - в финальном бою у вас будет на 1 юнита меньше. Совет: не берите амулет, награда (уникальный посох) не стоит потери бойца.
Советы по прохождению
- Развивайте только 4 основных героя, остальные наемники - расходник для гарнизонов. Опыт не резиновый.
- В каждом городе покупайте свитки Телепорта (минимум 3 штуки) - они спасают от засад на карте, где враг перехватывает отряд.
- Школа Хаоса - самая сильная в поздней игре, но требует 12 уровней инвестиций, чтобы открыть ветку Хроноразрыва. Если не планируете качать - берите Порядок, там стабильные баффы без подвохов.
- В акте 4 появляются летучие отряды противника - они игнорируют стены замков. Единственная защита - магические башни с детекцией невидимости (постройте их во всех приграничных крепостях до начала акта).
- Сохранения вручную - используйте все 10 слотов. Автосохранение стоит перед каждой миссией, но иногда перезаписывается неудачно (баг на версии 1.2.3, не исправлен).
Итог: 9 Kings - это игра о планировании на 10 ходов вперед. Сюжет мрачный, без хэппи-энда, все концовки оставляют осадок. Если вы любите переигрывать бои по 5-6 раз, анализировать логи врага и строить билды под конкретные ситуации - возьмете. Если хотите расслабленного времяпрепровождения - не ваш случай. Я прошел на средней сложности, на высокой каждый бой превращается в шахматную партию с обязательным использованием окружения (ловушек, возвышенностей, разрушаемых мостов). Технически игра стабильна, вылетов за всю кампанию не было, но долгие загрузки между локациями (до 20 секунд на HDD).
На данной странице Вы можете скачать 9 Kings бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2025 года, Игры от R.G. Механики, Стратегии/Strategy, Симуляторы/Simulation | + |
Скачать 9 Kings.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30