Скачать последнюю версию 8-Bit Commando
8-Bit Commando
8-Bit Commando - это 2D-платформер с видом сбоку, стилизованный под восьмибитную графику и звук. Игра сделана как оммаж классическим шутерам вроде Contra и Metal Slug, но с современной физикой и уровнем сложности, который требует запоминания паттернов. Я прошел игру трижды, на Normal и Hard, и могу сказать: здесь нет случайностей - каждый выстрел врага, каждая платформа и каждый респавн противников жестко запрограммированы. Никаких процедурных генераций или рандома в уроне.
Сюжет
Действие происходит в альтернативном 1986 году. Вы - капрал Джейк Стоун, оперативник подразделения Commando, специализирующегося на точечных зачистках. Ваша база на острове Сан-Фернандо захвачена террористической организацией «Красный Феникс». Их лидер, генерал Кайн, использует экспериментальный нейроизлучатель, который подавляет волю солдат и обращает их против своих. За 48 часов Кайн планирует развернуть излучатель на полную мощность, чтобы подчинить себе всё восточное побережье.
В первой миссии вы высаживаетесь с вертолета на северный пляж. Здесь нет кат-сцен - все сюжетные дозы даются через радиопереговоры вверху экрана и пиктограммы в загрузочных экранах. По ходу прохождения выясняется, что Кайн - бывший полковник спецслужб, который добровольно перешел к террористам после того, как правительство отправило его отряд на верную гибель во время операции «Теневой удар» в 1983 году. Его мотивация - месть не отдельным чиновникам, а всей военной системе. В пятой миссии вы сталкиваетесь с его правой рукой - майором Вирой, женщиной-киборгом, у которой вместо левой руки установлен энергетический щит. Она уничтожает ваш боевой дрон сопровождения и впервые использует излучатель на малой мощности, временно отключая вашу магнитную карту доступа, что блокирует открытие дверей на корпусном уровне.
К финалу, в восьмой миссии, вы проникаете в подземный бункер. Кайн активирует излучатель на 80%, и начинается десятиминутный таймер, обратный отсчет до полного запуска. В последней схватке вы не убиваете Кайна выстрелом - вы должны перегрузить излучатель, направив его луч на самого генерала, для этого нужно отключить три защитных генератора по периметру арены, каждый из которых охраняется двумя волнами тяжелых пехотинцев. После перегрузки Кайн превращается в биоэлектрическую сущность, и начинается финальная фаза боя, где вы стреляете в его ядро, появляющееся в случайной точке, но с фиксированным набором позиций (всего 6 позиций, запоминаются за 2-3 попытки). Концовка - открытая: вы покидаете бункер за 10 секунд до взрыва, на поверхности вас забирает второй вертолет, но в финальном кадре показана карта с тремя дополнительными базами «Красного Феникса» - намёк на сиквел, который не вышел.
Игровой процесс и сложные места
У вас три параметра: здоровье (3 единицы), гранаты (максимум 5) и заряд особого оружия (выпадает из врагов с низким шансом, примерно 8%). Оружие меняется подбираемыми патронами: стандартный пистолет (бесконечный, но слабый), автомат (средний урон, 100 патронов), дробовик (высокий урон, 30 патронов) и лазерная винтовка (пробивает нескольких врагов, 50 патронов). Патроны и аптечки выпадают только из уничтоженных турелей и офицеров - обычные пехотинцы дают только очки.
Самое частое место фейла - миссия 3, «Мостовой переход». Здесь нужно перепрыгивать по движущимся платформам над лавовой рекой, а сверху летают дроны, стреляющие очередями по три снаряда. Секрет в том, что платформы движутся строго по синусоиде с одинаковой амплитудой, и их траектории пересекаются в двух точках. Не пытайтесь перепрыгнуть с первой платформы на третью - приземлитесь на вторую, подождите пока она поравняется с третьей, и только потом прыгайте. Дроны появляются всегда в одном порядке: первый слева, второй через 3 секунды справа, третий через 2 секунды по центру. Запоминайте этот ритм и стреляйте из автомата очередями по 3 патрона - дрон падает с двух попаданий, но тратить на него дробовик невыгодно, он понадобится в конце миссии против двух пулеметных гнезд. Гнезда стреляют с задержкой в полсекунды после вашего появления в их секторе - просто пробегите под ними, не останавливаясь, и закиньте по гранате снизу в амбразуру. Время на прохождение миссии - 4 минуты, но если вы не укладываетесь, враги не бесконечны: после 3-й волны (примерно 40 убитых) дроны перестают респавниться, так что можно зачистить всё и спокойно прыгать.
Миссия 5 - босс Вира. У неё 2 фазы. В первой она бегает по платформам и стреляет энергетическими сгустками, которые летят по прямой с интервалом 0,7 секунды. Сложность в том, что платформы разрушаются после каждого её прыжка, и через 6 прыжков остаётся только центральная площадка. Совет: не стреляйте в неё в первой фазе - урон незначительный, а тратите патроны. Просто уклоняйтесь, прыгайте с платформы на платформу против движения её прыжков (она прыгает по часовой стрелке, вы двигайтесь против). Как только останется центральная платформа, она переходит во вторую фазу - активирует щит, и теперь вы можете наносить урон только тогда, когда щит мигает красным (это происходит каждые 5 секунд в течение 1,5 секунд). За это окно нужно выпустить 4-5 попаданий из дробовика, а затем сразу откатиться в угол - она наносит удар щитом с радиусом в половину экрана. Повторите 3 цикла - босс падает. Если у вас нет дробовика, используйте лазерную винтовку - она пробивает щит с 3-го выстрела, но это расходно. Рекомендую заходить в миссию с полным запасом дроби (30 патронов) и хотя бы 2 гранатами - гранаты не нужны для босса, но перед ним идёт зачистка комнаты с тремя турелями, где гранаты экономят время.
Самая неприятная ловушка - миссия 7, «Сектор Омега». Здесь есть участок с лазерными стенами, которые включаются и выключаются в циклическом порядке. Визуально они появляются с интервалом 2 секунды, но выключаются через 1,2 секунды. Многие игроки пытаются бежать насквозь и натыкаются на стену, которая только что погасла, но включилась снова. Таймер здесь синхронизирован с вашим входом на триггерную плиту в начале коридора. Если вы наступите на плиту и сразу побежите - лазеры будут строго по очереди. Но если вы замешкались на секунду, сбивается цикл. Решение: подойдите к плите, дождитесь, пока ближайший лазер погаснет, наступите на плиту ровно в этот момент - дальше бегите без остановки, прыгая через каждый второй лазер (низкие перепрыгиваете, высокие - кувырок под ними). Кувырок делается двойным нажатием вниз во время бега, и в этом состоянии вы на 0,3 секунды неуязвимы для лазеров - этого достаточно, чтобы пройти через высокий луч, если вы ошиблись с таймингом. Запомните: после плиты - 5 лазерных стен, три низких и две высоких, порядок всегда: низкий, высокий, низкий, высокий, низкий.
Финальный босс - Кайн-сущность. У него 600 единиц здоровья (для сравнения у пехотинца - 30). Он появляется в одной из 6 позиций по кругу, и вы должны успеть выстрелить в ядро до того, как он выпустит волну электричества по всей арене. Волна идёт 1,5 секунды, и если вы не успели - она сносит 2 единицы здоровья. Тактика: после уничтожения третьего генератора займите позицию по центру арены. Как только появляется текстовое предупреждение «Core exposed» - смотрите на вспышку: она всегда происходит на 0,2 секунды раньше, чем появляется ядро, и цвет вспышки соответствует сектору (красный - верхний левый, синий - верхний правый, зелёный - нижний левый, жёлтый - нижний правый, белый - центральный верх, фиолетовый - центральный низ). Выучите это соответствие до боя. Как только видите цвет - поворачивайтесь в ту сторону и стреляйте из лазерной винтовки, у неё мгновенная скорость полёта. Не используйте автомат - пуля летит 0,3 секунды, и вы не попадаете в окно. На каждое появление ядра у вас ровно 1,2 секунды. После 4 успешных попаданий он переходит в агонию - начинает метать молнии во все стороны, но ядро становится видимым постоянно на 3 секунды, затем исчезает на 5. В этот момент нужно выстрелить 8 раз из дробовика в упор - дробь наносит двойной урон из-за близкой дистанции. Если у вас нет дроби - не тратьте время, перезапускайте миссию, потому что автоматом вы не нанесёте достаточный урон за время, и бой затянется до самоуничтожения бункера (3 минуты).
Общие советы по прохождению:
- Не собирайте оружие, если вы полностью довольны текущим - подбор автомата заменяет дробовик, а обратной замены нет до следующего чекпоинта.
- В каждой миссии есть один скрытый контейнер с дополнительной аптечкой - обычно за разрушаемой стеной, которая отличается более тёмной текстурой на 2 пикселя. Проверяйте все стены прыжком вверх с ударом - звук удара о пустоту отличается от удара о стену.
- Гранаты эффективны против групп пехоты, но бесполезны против боссов - не копите их, кидайте в скопления по 3 и более врага.
- В миссии 6 есть баг с платформой-лифтом: если вы дважды нажмете кнопку вызова, платформа уедет без вас и вернется через 10 секунд - не паникуйте, просто стойте на месте, враги в этой зоне не респавнятся.
- Самая большая сложность - управление в воздухе. Игра даёт только одно дополнительное движение в воздухе после прыжка, поэтому планируйте траекторию до отрыва. Практически все падения в лаву - из-за паники и попытки повернуть назад. Если вы прыгнули - летите до конца.
Игра не прощает ошибок, но все они прогнозируемы. После первого прохождения вы запомните тайминги настолько, что Hard-режим покажется просто более длинным - враги там получают +50% к здоровью, но их поведение и позиции не меняются. Время прохождения среднего игрока - около 6 часов на первую игру, но я советую проходить её с перерывами, потому что глаза устают от пиксельной графики с высоким контрастом (чёрный фон и яркие пули). В настройках можно снизить яркость на 20% - это не влияет на видимость врагов, но снижает нагрузку.
На данной странице Вы можете скачать 8-Bit Commando бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2011 года, Игры от by Pioneer, Боевик/Action, Приключения/Adventure, RPG, Онлайн/Online | + |
Скачать 8-Bit Commando.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30