Скачать последнюю версию 7 Mages

7 Mages


Скачать 7 Mages

7 Mages

Сюжет

Действие происходит на острове, который называется Крипта. Местный правитель, король-жрец по имени Амон, решил воскресить древнего бога Сета. Для этого ему нужны семь магов, которые будут служить сосудами для ритуала. Вы играете за безмолвного воина, который очнулся в темнице без памяти. Единственная зацепка - голос в голове, представляющийся магом по имени Энки. Он утверждает, что вы - восьмой маг, которого пытались убить, чтобы не допустить воскрешения. Главная задача - найти остальных семерых магов раньше, чем их схватит Амон. Параллельно нужно вспомнить собственную историю, разбирая обрывки воспоминаний, разбросанных по локациям.

Сюжет строится на двух таймлайнах. В прошлом вы и семь магов были командой, которая остановила Сета столетия назад. Ритуал наложения печати требовал жертв - каждый маг отдал часть своей души. Теперь Амон хочет использовать эти раны, чтобы вытянуть магов из укрытий. В настоящем вы путешествуете по острову в поисках каждого из них. Каждый маг - отдельный персонаж со своим характером и мотивацией. Некоторые из них хотят помочь, другие - сбежать, третьи - заключить сделку с Амоном. В финале выясняется, что Сет уже частично проник в реальность через короля. Ритуал воскрешения не остановить прямым боем - нужно воссоздать печать снова. Но для этого все семь магов должны собраться в храме Сета и добровольно отдать остатки своих душ. Энки жертвует собой в процессе. Финальная битва - это не победа, а задержка. Сет не уничтожен, он снова запечатан до следующего цикла, а вы остаётесь на острове сторожить печать.

Что нужно знать перед прохождением

  • Карта и навигация. Игра не имеет внутриигровой карты. Ориентироваться приходится по визуальным ориентирам: скалы, руины, деревья. Но локации построены логично - через час запоминаешь тропы. Сложность в том, что многие проходы открываются только после получения определённых заклинаний. Например, скала у западного пляжа рушится от огненного шара, но вы получите его после третьего мага. Придётся запоминать такие места и возвращаться.
  • Головоломки с рычагами и плитами. Около 40% времени занимают они. Главный принцип - нажимать рычаги нужно в определённой последовательности, которую подсказывают рисунки на стенах. Часто рисунки находятся в соседней комнате или на другом этаже. Делайте скриншоты или записывайте в блокнот - в игре нет функции заметок. Ошибка при последовательности сбрасывает все рычаги в исходное состояние, и придётся начинать заново. Самый сложный момент - храм Сета на третьем уровне: там четыре ряда плит, каждая влияет на соседние, нужно выстроить световой луч через зеркала. Решение: начинайте с угловых плит, двигайтесь по часовой стрелке, проверяя луч после каждого шага.
  • Боевая система. Бои происходят в реальном времени с возможностью паузы. У каждого мага свой набор заклинаний, но вы управляете только главным героем. Остальные маги следуют за вами и используют автоматические атаки. Выдавать команды им нельзя - это критично. Поэтому перед каждым крупным сражением нужно правильно подбирать состав отряда из тех магов, которых вы нашли. Например, против огненных големов берите мага воды (Лия) и мага земли (Тамуз). Против летающих тварей - мага ветра (Ирис) и мага молний (Ул). Если состав неправильный, босс может убить всю группу за 10 секунд. Совет: перед входом в любое подземелье сохраняйтесь и пробуйте разные комбинации.
  • Ресурсы и инвентарь. Зелья лечения и маны ограничены. Их можно найти в сундуках или купить у торговца в порту. Денег всегда не хватает. Основной источник монет - продажа редких ингредиентов (кристаллы, шкуры зверей). Но они же нужны для крафта усилений. Крафт доступен после четвёртого мага. Приоритет - крафтить амулеты на сопротивление стихиям, потому что боссы наносят только определённый тип урона. Эликсиры здоровья лучше приберечь для второй половины игры, где бьют особенно больно.
  • Квестовые предметы и диалоги. С некоторыми NPC можно разговаривать только один раз. Если не спросить нужную фразу - информация теряется. Например, старуха на болоте говорит о проходе через гнилой лес только если выбрать тему «Воспоминания». Если выбрать «Торговля», диалог обрывается. Сохраняйтесь перед каждым важным разговором. В игре нет подсветки важных реплик, поэтому читайте все варианты внимательно.
  • Баги и технические ограничения. На некоторых локациях (особенно в храме ветра) при прыжках с платформ персонаж может застрять в текстуре. Выход - перезагрузка с последнего сохранения. Автосохранений нет, только ручные. Ставьте привычку сохраняться каждые 5–10 минут. Также на карте есть место с ядовитыми лужами, где урон рассчитывается не по времени, а по шагам - бегом пересекайте их, иначе умрёте за 4 шага.

Советы по самым проблемным местам

  • Пещера трёх ключей. Нужно найти три ключа в разных концах локации, но дверь открывается только после того, как вы убьёте всех змей-охранников. Змеи возрождаются, если не разбить три яйца в центре пещеры. Яйца замаскированы под сталагмиты - проверяйте все белые выступы ударом меча. После разбития яиц змеи исчезают навсегда.
  • Лабиринт иллюзий в башне Амона. Стены меняются каждые 30 секунд. Ориентир - не по стенам, а по потолку. На потолке есть трещины, которые не меняют положения. Идите по направлению самой длинной трещины - она всегда ведёт к выходу. На входе в лабиринт есть сундук с картой, но карта бесполезна, так как стены подвижны.
  • Финальный бой с Сетом. Сначала нужно разрушить три кристалла по углам арены. Без этого Сет неуязвим. Кристаллы охраняют призраки магов, которые точь-в-точь повторяют атаки ваших спутников. Тактика - отвести призраков к центру и использовать взрывную волну мага земли, чтобы задеть всех троих. После разрушения кристаллов Сет оглушается на 20 секунд - за это время нужно нанести максимум урона. У вас будет всего три таких цикла. На четвёртый цикл Сет убивает одного из ваших магов автоматически, так что тянуть нельзя.

В итоге игра проходит за 30–40 часов, если исследовать всё. Если спешить - 20 часов, но тогда не хватит уровней для финального босса и вы проиграете. Обязательно проходите все побочные задания от магов - они дают уникальные заклинания, без которых некоторые головоломки не решаются. После финала открывается режим «Цикл», где вы начинаете игру заново, но сохраняете часть усилений - это позволяет увидеть альтернативные концовки. Их всего три: жертва Энки (стандартная), отказ от печати (плохая - Сет пробуждается), и побег с острова (секретная - требует собрать 100 особых рун). Руны спрятаны в самых неочевидных местах, например, под водой у причала или внутри дерева, которое нужно сжечь.


На данной странице Вы можете скачать 7 Mages бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже

Возможные проблемы при скачивании и установке:
  • Ваш антивирус (брандмауэр) может ругаться на таблэтку (кряк) к игре или программе.
  • Советуем отключать его на время скачивания и установки.

  • Информация о торренте:
  • Ничего не вырезано, не перекодировано
  • Обновлено до последней версии
  • Простая и быстрая установка
  • Скриншоты:

          
    Игры 2016 года, Игры от R.G. Механики, Стратегии/Strategy +

    Скачать 7 Mages.torrent бесплатно
    Статус:✅ Проверено
    Сиды:111
    Пиры: 30
    Размер:2.85 GB
    Комментарии (0)

    +
    Панель пользователя