Скачать последнюю версию 60 Seconds
60 Seconds
60 Seconds! - это симулятор выживания в ядерном апокалипсисе, где основное время действия умещается в 60 секунд. Ты играешь за Дольфа, отца семейства, который в день атомной бомбардировки получает предупреждение по радио. У тебя ровно минута, чтобы собрать членов семьи (жену и детей), запасы еды, воды, аптечку, противогазы и другие ресурсы в подвале, прежде чем бомба упадет. Интерфейс представляет собой изометрическую комнату, по которой ты кликаешь по предметам и людям, чтобы перенести их в убежище. Таймер неумолим.
Сюжет и развитие после бомбы
После того как дверь бункера захлопывается, игра переходит в режим пошагового управления ресурсами. Основная задача - продержаться до прихода спасателей. Сроки варьируются, но обычно это 20–30 дней. Каждый день ты назначаешь задания каждому выжившему: один собирает воду, другой ищет припасы, третий чинит оборудование или успокаивает остальных. Сюжет строится на случайных событиях: радиосигналы от других убежищ, мутации животных, психические срывы членов семьи, визиты мародеров или торговцев. Спойлер: в игре несколько концовок. Спасатели могут забрать всю семью, только часть, или не прийти вообще. Также есть секретная концовка с муравьями-мутантами и военной базой, но для этого нужно правильно распределить радиоактивные изотопы, которые находятся в одной из коробок в доме.
Места, вызывающие сложности, и прохождение
Главная проблема - первые 60 секунд. Схема простая: сначала беги за женой (она в ванной на втором этаже), потом за дочкой (в детской) и сыном (в гостиной). Не хватай всё подряд. Обязательные предметы: карта убежища (лежит на столе в кухне), аптечка (в шкафу в прихожей) и противогазы (в гараже). Остальное - по остатку времени. Если не взять карту, ты не сможешь разблокировать скрытые комнаты в бункере, что снижает шанс выжить на 70%.
- Голод и жажда: Баланс еды и воды критичен. Одна единица еды и воды в день на человека. Если дашь две порции - персонаж становится счастливее, но запасы тают вдвое. Совет: в первые 5 дней используй режим голодания (через день) для экономии, но следи за здоровьем.
- Болезни: Радиационное отравление лечится только йодом, который редко выпадает в событиях. Если кто-то заболел - изолируй его в отдельной комнате, давая минимум ресурсов. В противном случае инфекция заберет всю семью за 3 дня.
- Вылазки на поверхность: Это рулетка. Без противогаза и оружия (ножа или пистолета) персонаж погибнет в 80% случаев. Бери только одного члена семьи с самым высоким показателем «удача» (обычно это сын). Отправляй его только в те зоны, которые разведаны по карте.
- Психологическое состояние: Если опускается ниже 30%, персонаж отказывается выполнять приказы. Лечится разговорами, игрой в кости или двойной порцией еды. Не допускай паники перед 15-м днем - в этот период часто случаются ложные тревоги, которые сбивают мораль всей группе.
Стратегия прохождения на нормальной сложности
Первый ход после бомбы - распредели всех на сбор воды и проверку полок. Назначь жену на медицинский пост, если есть аптечка. Если нет - используй её для улучшения отношений, чтобы в кризисный момент она не устроила истерику. Каждое утро сначала проверяй радиосвязь, потом выдавай пайки, а затем задания. Никогда не ставь двоих на одно и то же задание, кроме расчистки завалов - там бонус к скорости 50%. В игре есть «скрытый таймер» события, которое всегда наступает на 8-й день - это налет мутировавших тараканов. Если у тебя нет баллончика с инсектицидом (можно найти в гараже), то потеряешь 20% всех припасов. Поэтому совет: в первые дни всегда отправляй одного персонажа на поиск «химикатов» - это единственный способ получить этот баллон.
Что убивает чаще всего
- Нехватка воды на 3-й день - персонажи начинают пить из грязных бочек, получая радиацию. Решение: на 1-й день найди канистру в сарае (она появляется только если взять карту).
- Отказ от помощи торговцу - он может вернуться с мародерами на 12-й день. Лучше всегда торговаться, даже если отдаешь половину еды.
- Игнорирование звуков с поверхности - если не отправлять разведчика, то на 18-й день бункер затопит грунтовыми водами, и все погибнут. Совет: минимум одна вылазка в неделю.
После 20 дней игра становится проще, если осталось хотя бы два взрослых. В конце, когда приходит сигнал о спасателях, нужно выбрать, кого отправить на поверхность с ракетницей. Отправляй самого здорового с противогазом. Остальные могут погибнуть, если не загерметизировать люк. Это финальный выбор, и он влияет на эпилог.
Итого: 60 Seconds - это менеджмент ресурсов с жестким тайм-менеджментом в начале. Освоить можно за 3–4 попытки. Главное - не паниковать и всегда иметь план Б на случай потери одного члена семьи. Если остался один персонаж - игра превращается в симулятор тишины, где шанс на спасение падает до 5%, но это тоже проходимо, если есть вода и книга «Выживание в пустоши» (она дает +20% к эффективности всех действий).
На данной странице Вы можете скачать 60 Seconds бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2015 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure, Исследования, Фэнтези/Fantasy | + |
Скачать 60 Seconds.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30