Скачать последнюю версию 198X
198X
198X - это не игра в классическом понимании, а скорее интерактивный альманах, состоящий из пяти коротких аркадных эпизодов. Сюжет здесь служит обрамлением для смены игровых жанров. Ты управляешь подростком по имени Кид, который живет в пригороде. Основной конфликт игры - внутренний: переход от детства к взрослению, потеря друзей, непонимание с родителями. События разворачиваются в конце 80-х годов. У Кида есть старшая сестра, которая уехала учиться, и отец, с которым у него натянутые отношения. Мать пытается сохранить видимость нормальной семьи.
Сюжет подается через короткие диалоговые сцены между аркадными уровнями. Механика такова: Кид сбегает из дома в местный игровой зал, чтобы заглушить проблемы. Каждый новый игровой автомат в зале символизирует этап его эмоционального состояния. После прохождения очередного уровня игровой автомат ломается или выключается, и Кид возвращается в реальный мир, где происходит небольшое нарративное событие. Концовка игры - это момент, когда Кид осознает, что видеоигры не решат его проблемы, и он принимает решение идти домой и поговорить с отцом.
Структура прохождения и сложные моменты
Игра разбита на 5 уровней, каждый из которых представляет собой отдельный жанр. Переключение между ними происходит автоматически по сюжету.
- Уровень 1: Beat 'em up (файтинг). Базовые удары и блок. Сложность возникает на боссе, который использует приемы с захватом. Совет: не атакуй в лоб, жди, пока босс начнет замахиваться, делай шаг назад и бей в момент его промаха. Используй комбинацию удара ногой (обычно кнопка B) для сбивания противников с ног.
- Уровень 2: Гоночный симулятор (вид сверху). Управление заносами критично. Машина имеет инерцию. Многие игроки врезаются в поворотах. Совет: нажимай тормоз (кнопка X) за 2-3 секунды до поворота, а не в самом повороте. Входи в поворот на пониженной передаче, отпуская газ, а не зажимая тормоз в пол. Противники на трассе имеют жесткий автопилот, не пытайся их вытеснить - только потеряешь скорость.
- Уровень 3: Run 'n' gun (платформер с оружием). Персонаж имеет очень низкий запас здоровья. Основные смерти - от падения в пропасти. Совет: всегда сначала проверяй прыжок на месте, чтобы понять длину прыжка. Враг с гранатометом появляется только на 3-й волне, у него большой разброс, стой от него на расстоянии 1/3 экрана и веди огонь очередями по 3 патрона, чтобы не уйти в перегрев.
- Уровень 4: Подводная стрелялка. Сложность в управлении глубиной. Корабль движется по инерции вверх/вниз. Совет: используй короткие нажатия, чтобы корректировать положение, удерживать кнопку нельзя - улетишь на дно или в потолок. Босс - гигантский осьминог. У него 3 атаки: выстрел щупальцем (уворачивайся по диагонали), облако чернил (просто жди на месте, не стреляй, оно рассеивается), и залп ракет (уходи в правый верхний угол, там слепая зона).
- Уровень 5: Файтинг на шпагах (пиксельный дуэлянт). Сложность в чтении анимации противника. Все удары блокируются, кроме выпада. Совет: не атакуй первым, враг всегда парирует. Дождись, когда противник поднимет шпагу вертикально - это замах на выпад. В этот момент нажми блок + атака одновременно, чтобы сделать контратаку. Повторить 3 раза для победы.
Сюжетные развилки и точки невозврата
В игре нет ветвления сюжета, но есть скрытые диалоги. Если в нарративных сценах не нажимать ничего (пропустить реплику), персонажи начинают говорить дополнительные фразы, раскрывающие мотивы. Например, отец в финальной сцене упоминает, что сам играл в эти автоматы в молодости - это объясняет его гнев, как страх, что сын повторит его неудачи. Если пропустить этот диалог, смысл концовки теряется.
Особое внимание к уровню 3. Там есть секретный проход в стене на 2-й минуте уровня. Если в него войти, то игра показывает короткую заставку с сестрой Кида, которая говорит, что скучает. Это не влияет на геймплей, но добавляет +1 эмоциональный якорь к финальному решению персонажа. Найти проход просто: на фоне есть трещина в текстуре стены - просто пройди сквозь нее.
Технические особенности прохождения
- Сохранение прогресса работает только после прохождения целого уровня. Внутри уровня чекпоинтов нет - смерть отправляет в начало текущего уровня.
- Управление на клавиатуре жестко завязано на цифровую клавиатуру (NumPad), без нее играть невозможно. На геймпаде кнопки переназначаются, но по умолчанию используются все 8 кнопок SNES-раскладки.
- В гоночном уровне есть баг с физикой: если врезаться в стену под углом 45 градусов, машина может вылететь за текстуры. Единственный выход - перезапустить уровень через меню паузы, кнопка сброса не работает.
- На уровне со стрелялкой есть проблема с мерцанием спрайтов при количестве врагов более 5. Это особенность движка, не пытайся чинить. Просто стреляй очередями, чтобы быстро снизить их число на экране.
Итоговое время прохождения при знании всех механик - 2.5 часа. Без знания - до 6 часов из-за повторения уровней. Игра не имеет системы достижений или бонусов, только финальный титр с оценкой точности нажатий по каждому уровню. Если набрать среднюю точность выше 85%, открывается короткая сцена, где Кид забирает сломанный джойстик из зала как сувенир. Это единственный секрет.
На данной странице Вы можете скачать 198X бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2019 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure, RPG, Онлайн/Online | + |
Скачать 198X.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30